Rapporto della scientifica
Rilievi sulla scena, impronte e tracce repertate.
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Un'escape room investigativa in PDF: ricevi un vero fascicolo — prove, autopsia, interrogatori e documenti riservati — e hai una sola missione, trovare il colpevole. Da solo o con chi vuoi.
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Niente regole da imparare a memoria, niente tabellone. Apri il fascicolo e sei dentro l'indagine: documenti che sembrano usciti da una scrivania della scientifica, prove da incrociare, sospettati da interrogare.
Ogni dettaglio conta, ogni alibi può crollare. Quando punterai il dito, dovrai esserne sicuro.
Soggetto: vittima rinvenuta ore 23:40
Movente: classificato
Sospettati: 5 · alibi verificati 2/5
"Le impronte sul bicchiere non corrispondono alla testimonianza. Qualcuno sta mentendo."
Otto tipi di materiali realistici da analizzare. Una sola verità da ricostruire.
Rilievi sulla scena, impronte e tracce repertate.
Causa, ora e modalità del decesso secondo il medico legale.
Oggetti sequestrati ed esiti di laboratorio da incrociare.
Profili, moventi e alibi di chi gravita attorno alla vittima.
Telefonate, messaggi e conversazioni recuperate.
Un atto riservato che ribalta la lettura del caso.
Per confermare se hai accusato la persona giusta.
Aiuti extra da aprire solo quando sei bloccato.
Pagine reali tratte dai fascicoli. Scegli un caso e sfoglia alcuni documenti.

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Consigliato per iniziare
Indizi nascosti e depistaggi per detective navigati.

L'indagine più difficile dell'Archivio. Solo per esperti.
Dividetevi le prove, discutete i sospetti, accusate insieme.
Un'idea diversa dalla solita serie TV: indagare fianco a fianco.
Tu, il fascicolo e il silenzio. La prova del tuo intuito.
Il regalo perfetto per chi ama true crime e gialli.
"Ci siamo fissati per ore. Ogni volta che pensavamo di aver capito, saltava fuori un dettaglio che ribaltava tutto. Serata pazzesca."
"I documenti sembrano veri, dal referto ai tabulati. Ti dimentichi che è un gioco. Curato in ogni dettaglio."
"Colpo di scena che non avevo previsto per niente. Accusavo la persona sbagliata fino all'ultimo. Già preso il successivo."
Casi di finzione · Storie inventate a scopo di intrattenimento
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Da solo o in gruppo, senza limiti. Funziona benissimo in 2–5 persone.
Tra i 75 e i 120 minuti a seconda del caso.
Non resti mai bloccato: ogni fascicolo include una busta indizi e un cifrario di verifica.
Sì. Parti da L'Ultimo Atto (difficoltà media): è pensato come primo caso.
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Una volta risolto conosci il colpevole: l'effetto sorpresa è unico. Ma puoi passarlo ad altri.
No: i casi sono opere di finzione scritte per il gioco. Realistici nello stile, ma inventati.
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