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Tutto quello che serve per aprire, giocare e chiudere un fascicolo. Se manca qualcosa, in fondo c'è l'indirizzo.
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Tutto quello che serve per aprire, giocare e chiudere un fascicolo. Se manca qualcosa, in fondo c'è l'indirizzo.
Via email, in trenta secondi dal pagamento, come PDF. Se non lo vedi, guarda nella cartella spam o promozioni: la prima email a volte finisce lì.
Controlla spam e promozioni, poi scrivi a info@archivioomicidi.com con l'indirizzo usato per l'ordine: te lo rimando a mano.
Le ultime pagine sono protette da una password: è il cognome dell'assassino, in minuscolo. Se non si apre, l'accusa è sbagliata, non il file.
Sì, e lo consigliamo: le prove sul tavolo rendono di più che sullo schermo. Funziona bene anche sul tablet.
Dipende da come indaghi. Non pubblichiamo una durata finché non l'abbiamo misurata su giocatori veri.
No. Ogni caso è scritto da zero e ambientato a Bologna nel 1994. I documenti sono verosimili, i fatti sono inventati.
Sono tre aiuti in ordine, dentro il fascicolo. Il primo ti orienta, il terzo ti porta quasi alla porta. Nessuno svela il colpevole.
Da soli o in coppia. Un fascicolo, un tavolo, una serata.
Compri il fascicolo, ricevi il PDF e il Mandato d'Indagine, e lo consegni tu. Tutto in trenta secondi. Dettagli nella pagina Regala.
Sì, entro 14 giorni dall'acquisto, senza domande. Scrivi a info@archivioomicidi.com.
Matteo, uno alla volta. Ogni caso passa un banco di prova con quattro lettori prima di uscire.
Scrivi a info@archivioomicidi.com. Rispondo io, di solito entro la giornata.
Un fascicolo breve, tre sospettati, una bugia. Ti arriva subito.